Voilà quelques exemples d'animations courantes aux mariages. Pour notre part, certaines sont déjà retenues, d'autres sont là pour donner des idées. Nous nous occuperons de quelques-unes, pour les autres, elles seront confiées à certains invités. A voir avec les volontaires donc. Avant de demander, nous allons voir qui se propose. Merci copier-coller...
Animations gérées par nous :
- La danse du parapluie :
Pendant le bal un slow est choisi soit par les mariées soit par les témoins. On ouvre un parapluie au dessus des mariés qui dansent alors en le tenant. Une fois ceux-ci protégés sous leur parapluie les invités leur lance des serpentins et des confettis. Cette danse symbolise le couple protégé des agressions extérieures par leur amour.
- La jarretière :
La Mariée se met au milieu de la salle ou monte sur une table. Deux équipes s'affrontent. Une équipe d'hommes qui enchérit pour faire monter la robe de la mariée et une équipe de femmes qui enchérit pour faire redescendre la robe de la mariée. Lorsque la jarretière est découverte l'homme qui a le plus enchérit se voit le droit de retirer la jarretière à la Mariée (le plus souvent avec les dents).
L'argent amassé pendant le jeu est donné aux mariés. Pour certains mariés le jeu de la jarretière remplace ou est un complément à l'urne.
- Trouver son cavalier :
Au dos des marques places, inscrire des énigmes.
L'objectif est, grâce à l'énigme, de trouver le partenaire de danse pour l'ouverture du bal.
Ca aide les gens qui ne se connaissent pas à parler entre eux (du genre, je suis Lucky Luke, et toi t'es Joly Jumper ? Non, moi je suis Emma Peal, je cherche John Steed).
- Cartes postales :
Sur une corde à linge 52 cartes postales sont mises avec des pinces à linge chaque couple ou invité célibataire en choisi une. Sur chaque carte il y a le numéro d'une semaine et on doit envoyer sa carte aux mariés à la date indiquée comme cela ils auront une carte par semaine pendant un an.
Il peut y avoir des gages au cas où les invités oublient d'envoyer la carte postale à la date choisie. C'est une bonne manière de garder contact avec tout le monde.
- Sucre :
Prendre des sucres ainsi que des petits carrés de papiers et de la ficelle (rafia,...). Distribuer à chaque invité 1 morceau de sucre, 1 morceau de papier cadeau et 1 bout de ficelle. Les invités écrivent un petit mot à l'attention des mariés au dos du papier cadeau, puis ils emballent le sucre à l'intérieur. Ensuite, récupérer tout les sucres. Ainsi, chaque matin, les mariés utiliseront un sucre pour mettre dans leur café et ils liront le petit mot d'un des invités.
Animations gérées par les volontaires :
- Elle/lui
Le Marié un petit panneau avec les inscriptions "moi" sur une face et "elle" sur l'autre. La Mariée possède aussi le sien avec "lui" et "moi". Dos à dos et sans tricher, chacun brandit l'une ou l'autre des faces en fonction des questions posées.
Quelques idées de questions, à adapter selon la situation du couple bien sûr :
- qui va chercher les croissants ?
- qui se lève (ra) la nuit pour endormir le petit ?
- qui sort le plus avec ses copain(e)s ?
- qui ronfle ?
- qui fait la vaisselle ?
- qui a parlé en premier du mariage
- qui se lève le premier le week-end
- qui regarde le plus la télé
- qui passe le plus de temps dans la salle de bain
- qui est le plus dépensier
- qui a le plus mauvais caractère
- qui a dragué l'autre le premier
- qui sort les poubelles, ...
- Jeu des chaussures :
A la fin de la soirée ou quand les mariés souhaitent partir toutes les personnes présentes se rassemblent en cercle sur la piste. Elles enlèvent leurs chaussures et les mettent en tas au centre du cercle. Elles se mettent en rond. Le DJ met en route une chanson connue de tous et lente. A chaque fois que le DJ stoppera la chanson, les personnes devront essayer de retrouver leur chaussure et de les mettre. Le premier qui les a remises a gagné !! De plus, le DJ peut très bien arrêter la musique et éteindre la lumière de la salle en même temps ! C'est à ce moment là que les mariés peuvent en profiter pour s'éclipser !!
- Jeu des 12 mois :
13 invités, assis au milieu de la salle, doivent se procurer le plus rapidement possible un objet que leur indique le meneur (obligation de se lever de la chaise). Pendant qu'ils courent à travers la salle à la recherche de l'objet demandé on retire une chaise.
Le dernier joueur revenu a un gage à exécuter le mois suivant le mariage et ainsi de suite... jusqu'au gagnant que les mariés invitent par exemple au restaurant.
Attention pensez à adapter les gages au budget et capacités du 'perdant'. Pour que ce jeu soit rigolo pour tous il ne faut pas ruiner les gens sinon ce n'est plus un jeu mais une contrainte et les mariés risquent de très vite perdre leurs amis !
Animations diverses :
- Panneaux à mettre dans la salle :
Retracer l'histoire des mariés de la naissance au mariage en passant par la rencontre et les moments clés de leur vie ensemble (comme fiançailles, naissance d'enfants si il y en eu avant le mariage, ...).
Cette façon de retracer la vie des nouveaux mariés peut aussi se faire sous forme de diaporama sur fond musical.
- Jeu du T-shirt :
Au moment du vin d'honneur, un témoin et une témoin ont chacun un tee-shirt. La fille doit le faire signer par tous les hommes présents et le garçon par toutes les filles présentes. Le premier qui a terminé a gagné. Les t-shirts seront ensuite offert en souvenir aux mariés.
- La chanson détournée :
Une chanson (en général une des préférées du couple ou de l'un des mariés) est retravaillée afin d'être dédiée au couple. Elle est chantée par les amis et les témoins et reprise en choeur par les invités (qui auront eu le texte au préalable).
Je n'ai que ces idées pour l'instant. J'en mettrais d'autres plus tard. Si certains ou certaines ont envie d'organiser une animation, qu'il nous le fasse juste savoir. Tout sera ensuite coordonné avec le DJ sans que nous soyons informons.